Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Maruyama puhui Xboxin seuraajasta

Viime syksynä Square-Enixiltä Microsoft Japanin Xbox-osaston johtoon siirtynyt Yoshihiro Maruyama on GameSpotin mukaan antanut Famitsun tuoreimmassa numerossa uusia tiedonjyväsiä koskien Xboxin seuraajaa. Maruyama kertoi, että Microsoftin seuraava konsoli ilmestyisi vasta vuonna 2006. Vastaavaa tietoa on ollut liikkeellä jo pitkään, mutta tietoa ei ole voitu pitää täysin varmana eri lausuntojen ristiriitaisuuden vuoksi. Nopeasti muuttuvilla konsolimarkkinoilla päivämäärien pompottelu on arkipäivää.

"Toivon, että voisimme julkaista uuden konsolin lähitulevaisuudessa, mutta näin ei tule käymään vielä ensi vuonna", sanoi Maruyama. Hänen mukaansa viidettä vuottaan markkinoilla aloittelevan PlayStation 2:n pelitarjonta on kukoistuksessaan, joten Sony julkaissee PlayStation 3:n vuoden 2006 jälkeen. "Päätös siitä, julkaistaanko Xboxin seuraaja ennen PS3:a, on tehtävä huolella", pohti Maruyama. "Sillä on sekä puolensa että haittansa."

Samalla mies vahvisti, että Xboxin seuraaja tulee olemaan pienempi kuin nykyinen Xbox. Huhujen mukaan konsolissa käytettäisiin esimerkiksi kannettavista tietokoneista tuttuja komponentteja, kuten fyysisesti pienempää kiintolevyä ja levyasemaa, jotka nykyisessä Xboxissa vaativat melkoisesti tilaa. Jotkut ovat jopa spekuloineet Microsoftin tähtäävän vain rahtusen Nintendon GameCubea suurempaan kokoluokkaan. "Saamme paljon pyyntöjä pienentää konsolin kokoa. Itseasiassa ajattelin samoin ennen kuin tulin Microsoftille. Lupaamme, että teemme uudesta konsolista pienemmän", vakuutteli tuorehko Xbox-luotsi.

Maruyama selvitti jutussa myös USA:n ja Japanin pelimarkkinoiden eroja. Hän totesi, että USA:ssa pelimyynti on tasaisempaa, kun taas Japanissa se painottuu vahvemmin tiettyyn sesonkiaikaan. Japanissa myös pelaajat vaativat pelinkehittäjiltä enemmän uusia oivalluksia kuin länsimaissa. Se tekee Japanin pelimarkkinoista poikkeukselliset ja siten myös hankalat niin pelitaloille kuin julkaisijoillekin.

Xboxin huonoon menestykseen Japanissa Maruyama tuttuun tapaansa kommentoi japanilaiseen makuun sopivien roolipelien puutteella. Hän myönsi, ettei Microsoft saa Japanissa kolmannen osapuolen roolipelitaloa taakseen Xboxin pienen käyttäjäkunnan takia, mutta toivoi Microsoftin oman True Fantasy Live Onlinen aiheuttavan myyntipiikin tämän vuoden myyntiin.

Galleria: 

Kirjaudu kommentoidaksesi