Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

TotemBall pistää Xbox 360 -pelaajiin liikettä

Xbox Live Arcade -kirjastoon ilmestyi tänään uusi nimi: TotemBall. Pelissä seikkaillaan kiikkerällä toteemipaalulla käyttäen ohjaukseen Xbox Live Vision -kameran liikkeentunnistuskykyjä. Mukana on kuusi eri pelimuotoa, kuten tarinatila, yhteistyömoninpeli ja lapsille suunnattu vapaapeli.

TotemBallin on kehittänyt Strange Flavour yhteistyössä Freeversen kanssa. Pelin lataaminen on maksutonta.

Galleria: 

Kommentit

Tämä julkaisu ei taida koskea Suomea (eikä Eurooppaa), koska eihän täällä vielä edes myydä kameraa. Vai myydänkö?

Perjantaina myydään, joten eiköhän tämä ole jo tänään ladattavissa kauppapaikalta.

Hyvä homma, että tekivät tästä ilmaisen. Kameralle ei ole vielä ns. hupisovelluksia ollenkaan, joten tämä lienee hyvä kannuste vekottimen hankkimiseen. Tai ainakin tulee peliä testattua siinä vaiheessa kun kamerakin on telkkarin päällä.

Jeps. Ladattavissa kauppapaikalta juuri nyt.

Saisko joltakin nopeen ennakkomulgaisun tähän peliin niin saisi lisää pontta kameran hankintaan perjantaina?

Jos olet Nisu pelannut EyeToylla, tiedät mitä odottaa. Tässä toteemipaalua rullataan säätelemällä kahta virtausta käsillä. Käytännössä peliasento on siis sellainen, että kädet ovat jatkuvasti levällään tai ainakin ilmassa. Pitemmän päälle pikalepo-powerupit tulevat tarpeeseen, sillä pelaaminen käy hartioihin.

Jotta pelaaminen olisi riittävän tarkkaa, taustan ja valaistuksen on oltava oikeanlainen. Mahdollisimman tasainen tausta on hyvästä, mutta itselleni tuotti ongelmia enemmänkin valo. Jouduin seisomaan osittain voimakkaan loistelampun alla, jolloin oikea käsi heijasti paljon valoa. Vasen sen sijaan ei niinkään. Tästä seurasi monesti harmia, kun peli ei meinannut ymmärtää vasemman käden liikkeitä. Xbox 360:n valkoisen kaukosäätimen pitäminen kädessä toimi purkkaratkaisuna.

Toinen tärkeä juttu on oikea etäisyys kameraan, jotta kädet saa sopivasti levälleen kuvan leveydelle. Pelissä ei yllättäen ole minkäänlaisia kameran kalibrointivalikoita.

En ole peliä pelannut paria tasoa enempää, mutta niiden perusteella en olisi ostanut TotemBallia, jos siitä joutuisi maksamaan. Ei se varsinaisesti huono peli ole - Arcade-peliksi se on itse asiassa varsin kehittynyt -, mutta kaipaan ohjaimen jämptiä pelimekaniikkaa. Lisäksi pelien toivoisi olevan rentouttavia, ei fyysisesti rasittavia. Kuntoilu on asia erikseen.

Kommentoi

Kirjaudu kommentoidaksesi