Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Vanhatkin PS3-pelit 3D-muotoon ensi vuonna

Engadget kertoo Sonyn julkaisevan PlayStation 3:lle ensi vuonna päivityksen, joka muuttaa vanhatkin pelit 3D-elämyksiksi, mikäli televisiosta löytyy tuoretta tekniikkaa ja eikä stereoskooppisten 3D-lasien pitäminen ole ylivoimainen este.

Konsolin itsessään kerrotaan lähettävän lähes normaalia kuvasignaalia HDMI-liittimen kautta, jonka televisio sitten synkronoi 3D-lasien kanssa sopivaksi, jolloin esimerkiksi 200 hertsin televisio näyttää 100 hertsin kuvaa kullekin silmälle. Engadgetin mukaan järjestelmän toimivuus ei ole sidottu vain Sonyn televisioihin.

Galleria: 

Kommentit

Systeemin toimivuus varmaan riippuu vähän pelistä. WipEout voi olla meneväkin kokemus, mutta joku Lumines tästä tuskin kauheasti kostuu...

Ja sitten on vielä se, että toimiiko systeemi esim. vanhemmalla 100Hz-telkkarilla aiheuttamatta päänsärkyä?

Oliver, noh jo 100hz telkkaritkin aiheuttavat päänsärkyä =D HDTVseen tottuneena kuvaputken näkeminen pitkästä aikaa ei ollut mieluisa kokemus. Jostain syystä julmettua värinää näkyi, jota ei ole ennen huomannut.

Rajana toimivuudelle tais olla 120 Hz mutta en tiedä toimisko PAL maailmassa sitten tuolla 100Hz tasolla.

Oliver, harvempi vanha TV edes tukee tuota - tuskin mikään. Joten ei huolta päänsärystä :)

Tarkoitin tietysti HDMI-liitännällä tarkoitettuja taulutelkkareita. Markkinoilla on malleja, jotka eivät yllä kuin 50-60Hz kuvan päivitysnopeuteen, joten ainakin niissä 3D-jäänee haaveeksi.

Ideahan on täysin sama mitä Master Systemin 3-D laseissa aikanaan. Putkitelsuissa kuva on lomitettu jolloin parittomat viivat näkyvät oikealle silmälle ja parilliset vasemmalle. Ihan toimiva systeemi toi oli jo silloin, toki PAL-versioissa pelinopeus tippui 25hz:n paikkeille joten aika hidastahan se oli.
Syvyysvaikutelma on kyllä välillä aika uskottava, joten nykytekniikalla päästään varmaan jo melkoisiin suorituksiin.

Näköjään Sonyn jo edellisessä konsolisukupolvessa omaksuma jatkuva downgrade- ja huononnuslinja sen kun vain porskuttaa. Muistammehan vielä elävästi, kuinka PS3:n luvattiin tarjoavan neliulotteisia pelielämyksiä.

Milläs tavalla tämä nyt downgradeusta on? Pitäisikö vielä saada haju mukaan vai? Alkaa sulla Xbugs nuo provot menemään koko ajan huonompaan suuntaan. Vielä joku aika sitten ne oli nokkelia ja hauskoja. Nyt vain laimeaa puhinaa. Tsemppaa hieman, sillä olit vielä vähän aikaa sitten todella hauska. Juu ja kyllä omista Boxin ja Wiin ja parikymmentä muuta konsolia, että älä ala väittämään fanipojaksi ;)

spineshank - Omakuva Milläs tavalla tämä nyt downgradeusta on? Pitäisikö vielä saada haju mukaan vai? Alkaa sulla Xbugs nuo provot menemään koko ajan huonompaan suuntaan. Vielä joku aika sitten ne oli nokkelia ja hauskoja. Nyt vain laimeaa puhinaa. Tsemppaa hieman, sillä olit vielä vähän aikaa sitten todella hauska. Juu ja kyllä omista Boxin ja Wiin ja parikymmentä muuta konsolia, että älä ala väittämään fanipojaksi ;)

eli aikasemmin luvattiin 4D ja nyt tuleekin vaan 3D ;)

Olikohan se konsolisotaketjun PS3 vs. X360 lukottaminen sittenkään niin hyvä idea, kun ne provoamiset ja trollaukset näköjään siirtyivät heti tänne uutisten puolelle? :D

Painokoneet seis; koko juttu taisikin olla pelkkä uutisankka.

http://kotaku.com/5353830/sony-backs-down-on-3d-gaming-timeline

4D-pelejä Sony ei ole luvannut, vaan saanonut että PS3:n konsepti on "4D", mitä se sitten tarkoittaakin.
Ei X360:nkään pelit ole mitenkään kietoutuneet ympärille, vaikka konseptina onkin 360-astetta.

Melko wanha tuo bugin provo. Enkä tosin ymmärrä, että millä tavalla 3D:n käyttömahdollisuus on downgradetusta. En tosin ymmärrä koko tyypin ideologiaa joten ihan sama.

Einsteinin suhteellisuusteoriassa aika oli neljäs ulottuvuus, ja se on peleissä jo mukana. Jos peleihin saadaan mukaan kolmas ulottuvuus, se tarkoittaa, että yhteensä neljä ulottuvuutta on mukana.

Kun Ken Kutaragi (kukapa muukaan) ensin lupaa neliulotteisia pelikokemuksia (ei siis pelkkää 'konseptia', vaikka asiaa näin toki jälkikäteen yritetäänkin kätyreiden toimesta spinnailla), ja nyttemmin Sony yrittääkin hehkuttaa pelkkää kolmiulotteisuutta, kyseessähän on aivan selkeästi peräti 25% downgrade.

(Puhumattakaan siitä, että puheena oleva 3D on edelleen vain epämääräinen lupaus tulevista ominaisuuksista samaan tapaan kuin vaikkapa PS3:n 2 HDMI-porttia, joista toista edelleen odotellaan. Tähän astihan PS3:n liitäntöjen lukumäärä on muuttunut ihan toiseen suuntaan...)

Kutaragi described the shift to the PS3 as a move into the 4D world. The 8/16 bit era with 2D sprites was refered to as "Plane", the PS1/PS2 era with 3D graphics was described as "Space", and the PS3 era was with its, according to him, 4D worlds, was described as "Live" (Space + Time).

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3148775

Todella urpoa tämä 3D villitys. Valtaosalle väestöstä teknologia ei edes toimi kunnolla, edes silloin kun se ns. on tehty kunnolla. Avatarkin jo sen näytti, että liikkeessä kuva on rumaa ja suttuista, eikä sitä vielä olla saatu korjattua edes parhaisiinkaan elokuvateattereihin - miten ihmeessä muka kotitoimintaan? Jopa full-hd videotykiltä katseltu Coraline oli 3D kokemuksena turhanpäiväinen, sillä kuvassa oli jatkuvaa "aaveilua" ja onnettomat lasit veivät tehoja elokuvan värimaailmasta automaattisesti.

Saisivat tekijät lopettaa trikkeihin keskittymisen ja panostaa niihin pelien/elokuvien laatuihin ennemmin.

Niin, kyllähän se ensimmäisen virheellisen käännöksen on pidettävä paikkansa...

Melko villi käännösvirhe tosiaan, jos Sonyn bisneskonseptiin kuuluvat 8-bittiset pelikonsolit ja 2D-spritet sekä neliulotteiset pelimaailmat...

(Eli kriittistä ajattelua tarvittaisiin myös defenceforceilussa.)

Nyttemminhän Sony onkin jo kerinnyt ilmoittamaan, ettei tämänkertainen dowgrade-operaatio jäänyt edes 25 %:iin, vaan tämänkertaisesta hehkutetusta ominaisuudesta tiputetaankin ihan suosiolla peräti puolet pois. Jälleen kerran siis uhoa ilman näyttöjä (siis 3D-näyttöjä).

Eikai tätä 3D-ominaisuutta ole pakko ottaa käyttöön?

Itseäni ei ainakaan kiinnosta alkaa pelaamaan millään epäselvällä kuvalla 3D-lasit päässä.

Kävin katsomassa Ice Age 3:n 3d:nä ja enää en jaksa tuosta hömpästä kiinnostua. Sama asia kun katsoisit normaalin leffan aurinkolasit päässä. Pelaamisessa varmasti aika lähelle sama juttu.

"Jopa full-hd videotykiltä katseltu Coraline oli 3D kokemuksena turhanpäiväinen, sillä kuvassa oli jatkuvaa "aaveilua" ja onnettomat lasit veivät tehoja elokuvan värimaailmasta automaattisesti. "

Ne kotiversiot onkin melko kökköjä värilaseineen. Mutta tässähän EI nyt puhuta mistään viherpunalasitekniikasta, vaan samantapaisesta tekniikasta mikä teattereissa on käytössä. Kyllä tuo Coralinekin ihan hyvältä leffateatterissa näytti, eikä kuvassa ollut mitään aaveilua. Valotehon lasku puoleen on tietty ikävä piirre tuossa.

Aha, eli sitten pitää alkaa ostamaan uusia telkkareita/tykkejäkin että voi pelata näitä? Ei kiitos. Edelleen iso HV koko 3D pelleilyllle, joka tuhoaa niin nykyistä elokuvaa ja pian näköjään pelejäkin. Toivottavasti vuoden parin sisään koko homma olisi nolo muisto vain.

"Jopa full-hd videotykiltä katseltu Coraline oli 3D kokemuksena turhanpäiväinen, sillä kuvassa oli jatkuvaa "aaveilua" ja onnettomat lasit veivät tehoja elokuvan värimaailmasta automaattisesti."

Ei millään pahalla, mutta nyt on ollut värit pielessä. FullHD panalla katsottu 3Dnä eikä aaveilua toiselle linssille tarkoitetusta materiaalista etsimällä löytänyt. Mutta tosiaan värimaailmaa sotkee värilasit, joskaan ei niin pahasti ettei katsomaan olisi pystynyt.

Arz, ei tietenkään. Olisi aika päätöntä.

"Aha, eli sitten pitää alkaa ostamaan uusia telkkareita/tykkejäkin että voi pelata näitä?"

Näinpä. Kyllähän se kyrsii joutua vaihtamaan vasta ostettu tykki uuteen, mutta toisaalta en malta odottaa miltä joku GT tuntuu kolmedeenä.

Värimaailmaa sotkee myös hieman nuo oikeiden elokuvateatterien lasit. Aivan samanlaiseen kirkkauteen 3D-elokuvassa ei päästä, kuin normaalissa elokuvassa. Mittauksia en laitteiston puutteesta johtuen päässyt tekemään, mutta tältä se ainakin tuntuisi. Ehkäpä kirkkautta pitäisi 3D:tä varten siis hilata hieman ylöspäin. Eipä tuosta oikein eroonkaan pääse, kun LCD-paneeli suljinlaseissa taitaa olla välissä ja muutenkin silmältä toiselle hypittäessä se kokonaiskirkkaus jäänee hieman pienemmäksi, kuin jatkuvasti molemmille silmille näkyvällä kuvalla. Ongelman laadusta polarisoiduilla laitteistolla en tiedä, kun sellaista en ole vielä päässyt missään ihailemaan.

3D on toki mukava lisä joihinkin leffoihin ja peleihin. Pientä välkkymistä tuntuisi jäävän silti nopeisiin liikkeisiin. Johtuneeko sitten siitä, että elokuva ei ole jokaiselle henkilökohtaisesti räätälöity, vaan silmien oletetty etäisyys tulee jonkin sortin yleisestä keskiarvosta. Suljin lasitkin hommaan saattavat vaikuttaa. Tekniikka ei siis ole vielä aivan täydellistä. Positiivista tietenkin, että 3D:tä ollaan tuomassa tavallisille pulliaisillekin koteihin ilman värilaseja.

Saatan toki puhua paskaa minkä kerkeän ja nähdä harhoja. Coraline ja Ice Age 3 katsottu tähän mennessä.

edit. Ja laitteistohankintoja on turha kiroilla jälkeenpäin. Jos uusia tekniikoita jää odottelemaan ja uutisia enemmälti seuraa, niin aina sieltä löytyy se vähän parempi näyttö tai hieman parempaa tekniikkaa jostain tulevasta mallista.

"Edelleen väki ei näytä tajuavan että uusilla 3d telkkareilla ja laseilla ei ole mitään tekemistä keskenään. niiden on tarkoitus toimia ilman että katsojan tarvii pitää mitään pahvilaseja päässään"

Ööh, kyllä ainakin lukemassani Sonyn tiedotteessa nimenomaan puhutaan sellaisista töllöistä, jotka toimivat lasien kanssa. Samalla tekniikalla kuin nuo nyt teattereissakin pyörivät 3D-leffat.

Edit: jaahas, nyt se viesti näytti katoavankin tuosta...

Kommentoi

Kirjaudu kommentoidaksesi