Bayonetta-toimintapelin kehittänyt japanilainen PlatinumGames huolehti itse vain Xbox 360 -version kehittämisestä ja jätti koodin kääntämisen PS3:lle julkaisijana toimineen Segan harteille. Jo totuttuun tapaan lopputuloksena oli ongelmia pitkien latausaikojen, epätasaisen ruudunpäivityksen ja suttuisten tekstuurien muodossa.
Pelin foorumeilla Segan edustaja vastasi fanin tiedusteluun, että ainakin latausaikohin on suunnitteilla korjaus, mutta vielä ei ole tietoa, ehtiikö se mukaan jo länsimaiseen julkaisuun vai ilmestyykö se myöhemmin päivityksenä. Ruudunpäivityksen ja tekstuurien kohtalo on vielä auki.
Bayonetta julkaistiin Japanissa lokakuun lopussa ja X360-versio sai Famitsu-lehdeltä himoitut 40/40-pistettä, PS3-version jäädessä 38/40-pisteeseen. Länsimaissa Bayonetta ilmestyy tammikuun alussa.
Kommentit
Kolme hurraa huutoa PlatinumGamesille...
Kolme hurraa huutoa PlatinumGamesille ja Segalle.
Onneksi Sega ei valmista enään konsol...
Onneksi Sega ei valmista enään konsoleita.
Onneks peli ei ole mistään kotoisin :P
Onneks peli ei ole mistään kotoisin :P
Onneksi ps3 on saatanan paska
Onneksi ps3 on saatanan paska
Kommentoi
Kirjaudu kommentoidaksesi