Tämänvuotisilla E3-messuilla kovasti hehkutetun PC-klassikon jatko-osan tuleminen Xboxille(ja kaikille muille alustoille) sai pahan tällin itse Lucasartsin toimitusjohtajan, Simon Jefferyn ilmoittamana. Tämän jo vahvasti kehitysvaiheessa olleen seikkailupelin ongelmaepäilyt tulivat ensimmäistä kertaa ilmi Lucasartsin omassa lehdistötilaisuudessa, jossa peliä, tai sen julkaisuajankohtaa ei otettu missään vaiheessa esille. Epäilykset osuivat oikeaan Simon Jefferyn ilmoitaessa eilen pelin kehitystyön keskeytyneen toistaiseksi kokonaan.
Tarkat syyt tähän peruuntumiseen ovat hämärän peitossa, mutta Jeffery viittasi alkuperäisen pelin asettamiin korkeisiin laatuvaatimuksiin, joihin Lucasarts ei ollut tyytyväinen...
Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!
Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!
Kirjaudu kommentoidaksesi
Lisää sisältöä
- Nintendon lehdistötilaisuuden uutissatoa (08.08.2003 - 00:00)
- Game Designer's Studiolla jo uusi peli työn alla? (08.08.2003 - 00:00)
- HAL Laboratoriesin Masahiro Sakurai erosi (08.08.2003 - 00:00)
- Konamin, THQ:n ja Ubi Softin ECTS-messupelit (08.08.2003 - 00:00)
- Uusi Top Gear Rally -video (08.08.2003 - 00:00)
- Microsoft ja kumppanit 3DO:n haaskalla (08.08.2003 - 00:00)
- Vicarious Visions tekee Xboxin Doom III:n (08.08.2003 - 00:00)
- Live webbiin (08.08.2003 - 00:00)