Bungien Joseph Staten piti GDC Onlinessa luennon pelien tarinoista ja niiden kertomisesta. Samalla kirjailijanakin kunnostautunut Staten antoi todennäköisesti pienen vinkin studion seuraavan projektin luonteesta.
Luennon keskeisenä teemana oli nimenomaan tapahtumapaikkojen kehittäminen ennen varsinaista tarinaa. Staten harmitteli, että ihmiset pääsivät viettämään vain joitakin tunteja Halo-universumissa jokaisen pelin kohdalla.
– Eikö olisikin mahtavaa, jos voisimme tehdä maailman, joka olisi aina valmiina sinua varten?, hän kysyi tahallisen huvittuneena.
Studio on pysynyt tiukasti vaiti seuraavasta projektistaan, mutta Statenin vihjailu antaa lisäpontta spekulaatioille massiivimoninpelistä.
Kirjoittaja muistutti, että tarinoita luotaessa tulisi ottaa huomioon tekniset rajoitteet ja suunnittelun tavoitteet. Staten luetteli Halo: Combat Evolvedin ansioksi kehittäjien keskittymisen yksinomaan kyseiseen peliin kuin se olisi heidän viimeisensä. Jatko-osan tarinasta hänellä oli vähemmän lämmintä sanottavaa.
– Halo 2:lla oli yksi parhaista koskaan kirjoittamistani viimeisistä kohtauksista – joita kukaan ei ole koskaan nähnyt. Ja se oli kivuliasta... mutta jos maailman kaunein asia ei päädy lopulta tehdyksi, ketä kiinnostaa.
Kommentit
Huoh jos Bungien seuraava on joku kus...
Huoh jos Bungien seuraava on joku kusinen MMO..
Eipä kyllä paljoa innosta MMO Bungien...
Eipä kyllä paljoa innosta MMO Bungien tekemänä, The Old Republic vie sen tilan.
Hyvä vaan, eipähän ainakaan tarvitse ...
Hyvä vaan, eipähän ainakaan tarvitse Activisionille rahoja antaa.
"Halo 2:lla oli yksi parhaista koskaa...
"Halo 2:lla oli yksi parhaista koskaan kirjoittamistani viimeisistä kohtauksista – joita kukaan ei ole koskaan nähnyt. Ja se oli kivuliasta... mutta jos maailman kaunein asia ei päädy lopulta tehdyksi, ketä kiinnostaa."
Heh, onpa tosi vaatimattomasti sanottu ;)
Kommentoi
Kirjaudu kommentoidaksesi