Mm. The Elder Scrolls III: Morrowind -roolipeliseikkailun kehittänyt Bethesda Softworks työstää uutta ensimmäisen persoonan piinaavaa kauhupeliä nimeltä
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.
Pelaaja imaistaan 1920-luvun New England-ympäristöön, jossa hän joutuu todistamaan selittämättömiä kauhuja tutkiessaan pahuuden inkarnaation myyttejä asuinkaupungissaan. Pahuuden ollessa alituiseen läsnä ja vahvasti häiritsevä, sankarihahmo joutuu hallusinaatioiden, paniikkikohtausten, sekä paranoian riivaamaksi tutkimusten edetessä. Psykologisilla kauhuelementteillä on tarkoitus rikkoa perinteisen kauhupelin rajoja.
Peli keskittyy autenttiseen pelinäkymään, joka tarkoittaa mm. käyttöliittymän(HUDin) täydellistä puuttumista pelaamisen aikana. Taisteluissa niin ikään on haettu realismia pirstomalla normaali vahinko- ja parantumiskaava yksityiskohtaisemmin erilaisiin vahinko/vauriotiloihin ja niiden parannuskeinoihin sen sijaan, että kentällä lojuisi peleille tyypilliseen tapaan "energiapaketteja".
Pelin monimuotoiset hirvitykset reagoivat pelaajan liikkumiseen ja tekemisiin avaten ovia sekä jahdaten pakenevaa pelihahmoa joko yksin tai joukkiona.
Tarina ja pelikonsepti pohjautuu amerikkalaisen fantasia/kauhukirjailija HP Lovecraftin Cthulhu Mythos-myyttiin, johon pohjautuvat tarinat kertovat selittämättömistä kauhuista, mielen riivatuksi joutumisesta sekä myyttisistä maailmoista. Tämä kertonee tulevan pelin sisällöllisistä painotuksista jotain.
Poikkeuksellisen vahvasti psykologista kauhuaspektia pelissään esiintuova Call of Cthulhu: Dark Corners ilmestyy Xboxille sekä PC:lle Pohjois-Amerikassa loppuvuodesta 2004. Euroopanjulkaisun ajankohtaa ei toistaiseksi ole vahvistettu.