id Softwaren John Carmack kertoi Joystiqin haastattelussa iPhonelle kehitetyn Doom: Resurrectionin olleen aluksi Wii-projekti.
- Peli ei vain ottanut Wiillä tulta alleen tai se ei ollut hauska – tai jotain sinnepäin, Carmack pohti. Wii menetti näin raideräiskinnän, jota Carmack kutsuu tosin mieluummin "ohjatuksi kokemukseksi".
Kommentit
;< Onneksi on WiiDoom, jossa ei to...
;<
Onneksi on WiiDoom, jossa ei tosin musiikit toimi... >_>
Kommentoi
Kirjaudu kommentoidaksesi