Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Dragon Quest IX:n taistelusysteemi paljastui

Weekly Shonen Jump- lehden uusin numero paljastaa, että Nintendo DS:llä saapuvan Dragon Quest IX: Protectors of the Starry Sky:n taistelusysteemi on yhä perinteinen vuoropohjainen toisin kuin aikaisemmin huhuttiin.

Viholliset ovat näkyvissä kentällä ja pelaajat siirtyvät taisteluun tullessaan kontaktiin heidän kanssaan. Dragon Quest VIII:n tavoin taistelu esitetään 3D:ssä pelaajien valitessa komentoja hyökkäyksiin ja loitsuihin. Moninpelissä jokainen pelaaja valitsee oman hahmonsa komennot ruudun alalaidasta.

Dragon Quest IX:ssä pelaajat voivat myös ensimmäistä kertaa muokata hahmojaan haluamansa näköisiksi. Muokattavia ominaisuuksia ovat mm. pituus, paino, kasvot, hiukset ja vaatetus.

Vielä tämän vuoden puolella julkaistavasta Dragon Quest IX:stä kuullaan lisää ensi kuussa Japanissa pidettävässä Square-Enix Party- tapahtumassa.

Galleria: 

Kommentit

Hyvä, että taistelut hoidetaan perinteisellä vuoropohjaisella systeemillä.

Uusimman Final Fantasy XII:n taistelusysteemi näytti minusta menevän väärään suuntaan, vaikka peli onkin saanut melkeinpä vain kehuja...

Jep, jotenkin pelottaa tuo FF XII:n taistelusysteemi myös, pitäisi varmaan jostain pleikka hommata ja testata itse. Vuoropohjaiset ovat tähän asti toimineet hyvin, ja hyvin ovat myös uponneet minuun. :)

DQ peleistä minulla ei ole mitään kokemusta, mutta hehkutuksia olen silloin tällöin lukenut, joten eiköhän tämä tule hommattua. Taitaa vain mennä jonkin aikaa kunnes saadaan, edes jenkkeihin.

Kommentoi

Kirjaudu kommentoidaksesi