Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

EA Sports: Liikepelaaminen ehkä liian raskasta videopelaajille

Vaikka EA Sportsin Fight Night Champion -nyrkkeilypeli julkaistaan Xbox 360:lle ja PS3:lle vasta joskus ensi vuoden aikana, kertoi tuottaja Brian Hayes jo nyt, ettei peliin ole luvassa tukea Kinect- tai Move-ohjaimille. Hänen mukaansa liikkeentunnistuksella pelaaminen on ehkä jopa liian raskasta useimmille pelaajille.

– Se perustuu liikaa äkkinäisiin liikkeisiin, eikä pidä unohtaa sitä, että kolmen minuutin jaloilla seisominen ja iskujen lyöminen on jotain, mikä - usko tai älä - voi olla liikaa useimpien pelaajien kuntotasolle, Hayes totesi.

Hayes kuitenkin kertoi, että EA Sports aikoo tutkia Kinectin sekä Moven mahdollisuuksia ja ehkä joskus tulevaisuudessa saadaan nyrkkeilypeli liikkeentunnistuksella. Mahdollista myöhempää ohjauspäivitystä Fight Night Championiin hän ei pidä todennäköisenä, ellei liikkeentunnistuksen lisääminen satu olemaan erittäin helppoa ja riskitöntä.

– Tosiasia on, että pelit jotka parhaiten hyödyntävät liikkeentunnistusta, on alusta lähtien suunniteltu sen lähtökohdista. Ainakin itse haluaisin käyttää sitä lähestymistapaa, jos lähtisimme jotain sellaista tekemään, Hayes sanoi.

Galleria: 

Kommentit

Itse thainyrkkeilyä harrastavana voin sanoa että helvetin raskasta se on vetää 3 minuuttia kovaa erää. Mutta olisivat saanut silti sen lisätä. Kovakuntoisille ja sitten huonompikuntoisille (läskeille) olisi sitten ne helpommat vaikeustasot missä ei tarvi vetää niin kovaa...

Elämme helvetin surullisessa pullamössömaailmassa...

Se on vähän asenteestakin kiinni. Yleensä ihmiset haluavat rentoutua videopelien parissa, joten hikoileminen vaatii aivan erillisen "mindsetin".

Toisaalta jotkut tuntuvat huutavan sen realismin perään joka pelissä, joten sinänsä olisi ihan pätevää, että nyrkkeilypelissä tulisi edes hiki. :)

Oliver: Samaan pakettiin vielä realismin nimissä "force feedback" -yksikkö joka asetetaan naamataulun eteen ja joka takoo pelissä turpaan ottaessa oikeatkin kasvot uuteen uskoon.

Oikea lähestymistapa juurikin tuo ettei liikkeentunnistusta lähdetä sotkemaan loppuvaiheessa mukaan vaan se sitten alusta asti suunnitellaan siihen sopivaksi.
Hyvin herjaa pelaajien kuntoa mutta mitäs sitä tosiasioita kaunistelemaan :D

Näkisin ongelmana myös sen että pelin ollessa riittävän hyvä ja ohjauksen riittävän intensiivinen, huonokuntoiset pelaajat vammauttaisivat itsensä nopeasti. Pelaisivat enemmän kuin fysiikka kestää, tuollaiset äkkinäiset usein toistuvat liikkeet ovat omiaan tuottamaan monenlaisia vammoja. Ja siitähän seuraisi varmasti aika paljon huonoa julkisuutta EA:lle.

Vähän samoilla linjoille FelisLeo:n kanssa.
Jos haluaa hien pintaan niin sitten vaan liikkumaan (tai saunaan :D)

Joo voi kyl olla myös että kunnon alkuvenyttely olisi ainakin paikallaan jos alkaa jotain nopeita liikesarjoja tekeen, siin voi joku paikka helposti revähtää.

Mut toki kelpais meikäläiselle kunnolla tehty nyrkkeilypeli liikkeentunnistuksella.

Keskivertoihminenkään ei jaksa laadukkaasti otella 3x3min, joten jos oletus(?) on, että pelaajat ovat vielä huonokuntoisempia, niin....

Mitä ihmettä Kinect- tai Move-ohjaimilla tehdään sitten urheilupeleissä, jos ei tule hiki. Toki sitä voi mennä harrastamaan sitä oikeata liikuntaa, mutta yleisesti on hieman surullista jos ei jaksa 3 minuuttia heilua liikeohjaimen kanssa.

@Linque: "huonokuntoiset pelaajat vammauttaisivat itsensä nopeasti."

Tässä vaiheessahan on tietysti hyvä ilmoittaa joskus olleensa useamman päivän saikulla, kun tuli kavereiden ja "voimajuoman" kanssa väännettyä jotain EyeToy-nyrkkeilyä. :D
Ei ole hartiat olleet ikinä niin jumissa...

Mutta on mulla duunikaverikin saanut selkänsä jumiin Colin McRaen kanssa. :)

Tjaa itse nyt tullut tuota PS3:lle tullutta Fightia pelattua kaverilla. Kuntotestien mukaan olen ihan oman ikäiselläni kuntotasolla 23v. Mahaa on ja painoindeksi hitusen plussan puolella. Joskus harrastanut kamppailulajeja mutta en niitä vähään aikaan nyt ole harrastanut, kun ei omalla kunnalla sellaisia mitä haluaisin harrastaa. Joten hieman päässyt löystymään kunto sohvaperunan puolelle.

Mutta siis asiaan. Sanoisin että 30min kenties vähän päälle minä siinä pelissä hakkasin vastustajaa, säkkiharjoittelua tein ja päärynäpalloa myöskin pieksin. Että täytyy olla TODELLA huonokuntoinen ihminen, jos nyt ei voi liiketunnistus ohjaimella pelata jotain 3x3min nyrkkeily ottelua.

Et koe kipua kun sinua lyödään eikä sinun ei tarvitse liikkua saman kokoisella alueella kuten oikeassa kehässä josko ollenkaan (Fightissa liikkuminen onnistui painamalla MOVEn liikenäppäimen pohjaan ja hieman hehkutikkua liikuttamalla oma hahmo liikkui annettuun suuntaan).Joten kun jo nämä seikat jätetään pois videopeli vs tosielämä niin ei se niin rankkaa minusta ole hieman TVn edessä heilua.

Mutta siis olinhan minä seuraavana päivänä kipeä lähinnä käsistä ja yläselästä kun tuli riuhdottua lyöntien kanssa. Mutta odotin jo itse innolla uutta Figh Nightia jossa olisi tämä Move tuki mutta ei.. On se kummallista että onko suurin osa pelaajista sitten niin nyhveröitä ettei vaan pysty?? Anteeksi avautumiseni mutta olen niin pitkään odottanut nyrkkeilypeliä jossa voisit itse "oikeasti" nyrkkeillä :(

Kommentoi

Kirjaudu kommentoidaksesi