Electronic Arts on ostanut mm. Burnout -sarjastaan ja RenderWare -pelimoottorista tunnetun Criterion Softwaren. EA:lla oli jo julkaisusopimus syksyllä ilmestyvästä Burnout 3: Takedownista, mutta nyt koko kehitystiimi siirtyy EA:n palkkalistoille. Burnoutin lisäksi Criterion on työstänyt Black -nimellä tunnettua peliä, joka sai ylistystä toukokuussa pidetyillä E3-messuilla.
EA aikoo hyödyntää RenderWarea ja seuraavalle konsolisukupolvelle suunnitteilla olevaa RenderWare4:ää laajalti tulevissa julkaisuissaan. Kaupan yhteydessä EA ilmoitti, että se jatkaa RenderWaren lisenssoimista ulkopuolisille pelinkehittäjille. RenderWare on nykyisin erittäin suosittu pelinkehittäjien joukossa, joten mihinkään tusinatuotteeseen EA ei dollareitaan ole käyttänyt.