Xbox 360:n Chromehoundsiin on julkaistu odotetusti kymmenen uutta varustetta.
Neroimus Warin ylväät soturit voivat nyt ostaa kauppapaikalta neljä kevyttä ja yhden raskaan aseen, generaattorin sekä toisen maailmansodan talvisuojavärin 100 pisteen eli noin 1,16 euron kappalehintaan. Lisäksi tarjolla on kolme erilaista 60 pisteen (0,70 euron) arvoista spacer-rakennuspalikkaa.
Varusteet ovat kaikkien ladattavissa, edusti sitten Sal Karia, Tarakiaa tai Morskoj'ta.
Kommentit
Tollanen tuntuu vähän ihmeelliseltä. ...
Tollanen tuntuu vähän ihmeelliseltä. Eikös tuossa pelissä kuitenkin verkossa tapella toisia vastaan, eli ne joilla rahaa ostaa lisäpalikoita hyötyvät siitä. Ei oikein kuullosta mukavalta suuntaukselta :(
Juurikin näin. Tosin osa aseista ei k...
Juurikin näin. Tosin osa aseista ei kuulemma ole mistään kotoisin. Luultavasti tämmöistä toimintaa on luvassa tulevaisuudessa enemmänkin niinn Playstatino 3:lla kuin Xbox 360:llakin.
Ymmärrän jos jossakin sellaisessa pel...
Ymmärrän jos jossakin sellaisessa pelissä olisi tälläistä, mikä ei vaikuttaisi näin paljoa kun pelataan toisia vastaan. Mutta tässä tapauksessa menee vähän maku toiminnasta.
Ja oikeassa Paavi olet, varmaan tämä on se suuntaus kaikilla konsoleilla. Valitettavasti.
Älkää ostako tällaista epäilyttävää j...
Älkää ostako tällaista epäilyttävää ja ylihinnoiteltua sisältöä. Jos riittävän moni toimii samoin, asioihin voi vielä vaikuttaa. (Esim. Oblivionin Horse Armor -paketti verrattuna muihin paketteihin.)
Tämä on ollut järkyttävää huomata, ku...
Tämä on ollut järkyttävää huomata, kuinka nopeasti tilanteet etenevät. Siinä on jo tarpeeksi pohtimista, onko oikein sulkea osa porukasta pois verkkopeleistä pitämällä se maksullisena. Ajaako käytäntö laisinkaan pelaajien etua?
Ei varmasti aja pelaajien etua, mutta...
Ei varmasti aja pelaajien etua, mutta tarkoitus onkin ajaa yhtiön etuja ja saada mahdollisimman paljon rahaa. Ja siinä tuo voi onnistua tosi hyvin. Kuinka moni fanaattinen verkkopelaaja voi jättää käyttämättä tilaisuuden ostaa jollakin vaivaisella eurolla pari uutta asetta tms, kun kaikilla muillakin on. Ja jos ei ole, niin sittenhän minulla taas olisi etu... Ja jos noita pelaajia on vaikka 100 000, niin taas pompsahti hyvä tili ihan tyhjästä.
Jooh tälläisten asioiden takia lopeta...
Jooh tälläisten asioiden takia lopetan Livessä pelaamisen ellei muutosta tapahdu, maksulliset lisäkartat hajottaa yhteisöä ja kun alkaa mennä siihen että rahalla pärjää niin se siitä. Multiplayer sisältö pitäisi olla ilmaista.
Joo-o... ihme meininkiä etteivät voin...
Joo-o... ihme meininkiä etteivät voineet pistää yhteen pakettiin ja lyödä max 500 pisteen hintalappua päälle. Nyt jos haluaa kaiken, pitää maksaa 1000 pisteen edestä, mikä on kyllä jo kovemman luokan ryöstökalastusta. Hyvä SEGA, jatkakaa vaan samaan malliin niin menetätte vielä vanhatkin faninne.
Noh, kokonaanhan tämä ei SEGAn vikaa ...
Noh, kokonaanhan tämä ei SEGAn vikaa ole, sillä Microsoft on hyvin tarkka siitä, mitä kauppapaikalla saa julkaista ilmaisena. Luultavasti Preynkin kentät/hahmot olisivat kokonaan ilmaisia, mutta kun MS vaatii, joutuvat niin konsoli- kuin PC-pelaajatkin kärsimään. Hieman kummallista touhua.
No eipä ole kovin moni verkkopeli ilm...
No eipä ole kovin moni verkkopeli ilmainen. Suurin osa MMORPGeista maksaa hieman yli 10 euroa kuukausi ja Live jo itsessään on halvimmillaan 5 euroa kuukausi, ja sitten hirmunen möykkä muutaman euron lisävarusteista, joilla ei kuitenkaan ole juurikaan käytännön merkitystä.
Ei tästä vielä kannata nousta takajaloilleen ja manata perikatoa. MMORPGeissa tämä on ja vanhaa tuttua, uudet lisäosat maksavat sen 40 euroa ja niiden myötä saa mahdollisuuden hommata vielä paremmat vetimet, ainoa ero siis on se, että MMORPGeissa joudut vielä kuluttamaan aikaa niiden vetimien hommaamiseen ja siinä sivussa maksaa kuukausimaksuja. Pelaaminen maksaa.
Suunta mihin ollaan menossa on kieltämättä kyseenalainen. Siinä vaiheessa kun ne parhaat maagiset miekat pitää ostaa oikealla rahalla (ja nyt puhuttaisiin todennäköisesti jo isoista summista), niin silloin mennään jo vinoon pahasti. Äänestäkää lompakoillanne, niin toimii markkinatalous.
Kyllä tässä on ihan aiheellista nosta...
Kyllä tässä on ihan aiheellista nostaa jo meteliä. Kysymyksessä on täysin eri rahastus kuin MMORPG:t. Tässä sinulle ensin syötetään matoa jonkin matkaa, kunnes se koukku on siellä kitalaessa ja sitten alkaa vedätys. Pientä tasaista vetoa, pientä tasaista rahastusta - kunnes huomaat hävinneesi pelin. Kunnes huomaat pelitaitojen olevan vain toissijainen asia, rahalla kun pärjää vielä paremmin. MMORPG on rehellisempi tässä suhteessa, siinä rahastus alkaa heti ensimmäisellä peliminuutilla. Ei vasta koukun tarttuessa.
En näe eroa muuten, kuin, että MMORPG...
En näe eroa muuten, kuin, että MMORPGeissa se tehdään ovelammin, joten ihmiset eivät tajua, kuinka heitä rahastetaan nimenomaan uusista vetimistä. Lisäosassa maksat periaatteessa nimenomaan uusista vermeistä joita saa uusista dunkuista, maksamalla lisää.
Ja nämä uudet jutut mitä CH:n saa, eivät ole mitenkään huikeasti parempia kuin vanhat vetimet, saati maksa juuri mitään. Aseet eivät muuta pelin balanssia, vaan tuovat lähinnä variaatiota, ja tuollaisena juttuna ovat täysin OK.
Sanoin nimenomaan, että jos kyseessä olisi tilanne, jossa uudet vermeet olisivat merkittävästi parempia kuin vanhat ja maksaisivat paljon, silloin tilanne olisi toinen. Hiuksen hieno raja, mutta siltikin minun mielestäni merkittävä.
Kukaan ei aidosti voi väittää, että jos haluaisi nämä tavarat, hänellä ei olisi näihin varaa. Veitsen terällä tosin liikutaan, paljoa tämän rajan taakse ei enää tarvii mennä, niin ollaan jo vaarallisessa maastossa, mutta perspektiivi on aina hyvä säilyttää. Ja kuten aikaisemmin totesin, te voitte lompakoillanne vaikuttaa näihin asioihin.
Kommentoi
Kirjaudu kommentoidaksesi