Pelaaja saa tuta toimiensa seuraamukset tahkottuaan odotetun Prey-kauhuräiskinnän läpi.
Gamespotille jutustellut pääsuunnittelija Ricardo Bare on paljastanut muotoaan muuttavien hirviöiden kansoittamalle avaruusasemalle sijoittuvan Preyn sisältävän useita toisistaan poikkeavia loppuja. Tarinakokonaisuus rakentuu kahdesta päähaarasta, joiden ympärille on kyhätty vielä useampia pienempiä juonivariaatioita.
Tarinan etenemiseen vaikuttaa ainakin se, kuinka avaruusasemalla vastaan tulevia ihmisasukkeja tulee kohdeltua matkan varrella. Pelaajan puuhailuille on seuraamuksensa jo pelin aikana, mutta erityisesti tarinan lopussa.
Arkane Studiosin työstämä Prey säikyttelee pelaajia toukokuun 5. päivä PC:llä, Xbox Onella sekä PlayStation 4:llä.