Advanced Media Network kertoo saaneensa tietää Sadnessia Revolutionille kehittävältä NIBRIS-studiolta, että pelin visuaalinen anti on kokonaan mustavalkoista. Tällä tavalla kehittäjä haluaa varmistaa kauhukokemukselle täysin uniikin ympäristön ja seurata omalla tavallaan Nintendon esimerkkiä.
Pienen puolalaisstudion Sadnessista saadaan lisätietoa oletettavasti toukokuussa.