Tämä on mainospaikka. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Näyttäisimme tässä kohtaa mainoksia. Maksamme sivuston palvelinkulut mainoksilla. Ethän blokkaa, kiitos!

Silicon Knights syyttää Epic Gamesia sopimusrikkomuksista

Pelialan verkkojulkaisu Gamasutra kirjoittaa, että Silicon Knights on haastanut Epic Gamesin oikeuteen Unreal Engine 3:a koskevista sopimusrikkomuksista. Syytteen mukaan Epic on tahallaan vaikeuttanut pelimoottorin lisensoineiden studioiden työtä parantaakseen omien tuotteidensa menestymismahdollisuuksia.

Syyte kuvailee, ettei Epic Games toimittanut asiakkailleen täysin toimivaa pelimoottoria sovitussa ajassa. Viivyttelyn vuoksi Silicon Knightsilla ei esimerkiksi ollut mahdollisuutta hioa Too Humanin demoa vuoden 2006 E3-messuille, vaan peli esiintyi keskeneräisenä saaden murskatuomion lehdistöltä.

Samoilla messuilla show'n varasti Epic Gamesin oma Xbox 360 -peli Gears of War, joka ei tuntunut kärsivän teknisistä ongelmista. Jouluna julkaistua peliä on myyty tähän päivään mennessä yli neljä miljoonaa kopiota.

Syytteessä vahvistetaan huhut, joiden mukaan valmiin teknologian puutteessa ja aikataulujen venyessä Silicon Knightsin oli ryhdyttävä ohjelmoimaan omaa pelimoottoriaan. Alkujaan studio lisensoi Unreal Enginen juuri välttyäkseen pelimoottorin rakentamisen ajallisilta ja rahallisilta tappioilta.

- Epic ei yksinkertaisesti suostu myöntämään asiakkailleen toimittaman Unreal Engine 3:n puutteita eikä hyväksy sitä tosiasiaa, että on aiheuttanut vakavia vahinkoja Silicon Knightsin lisäksi monille muillekin kehittäjille, sanoi kanadalaisstudion pääjohtaja Denis Dyack Gamasutralle.

Dyackin studio hamuaa oikeutta käyttää omaa moottoriaan ilman rajoituksia ja hakee korvausta Epicin menettelystä koituneisiin vahinkoihin.

Galleria: 

Kommentit

Hieman tuota uutista tukisi myös Sonyn E3lla tekemä ilmoitus että Epic ja Sony sopivat UE3n paremmasta optimoinnista Playstation 3lle.

tuo ps3 optimointi on aivan eri juttu mikä tossa kanteessa on kyse

"Final development kits for that console were released in and around mid-August, 2006, making the functional Engine due to Silicon Knights in February, 2007. Silicon Knights has received no such Engine from Epic."

Tuo kertomus PS3 UE3sta ja Dyackin kommentti kanteeseen että Epic on palkannut liian vähän henkilöstöä (Epicin 75 työntekijää vs. Silicon Knightsin 140 työntekijää kahdessa projektissa) että se riittäisi omien pelien kehitykseen, Unreal Enginen kehitykseen ja tuotetukeen enginen lisenssioineille asiakkaille.

Noista vaan vähän johdattelin että Sony ehkä olisi tarjonnut Epicille esim. rahoitusta ja henkilöstä joilla viimeistellä ja parannella UE3sta. Kyseinen moottori on kuitenkin tärkeä PS3n tulevaisuuden kannalta, täyden paketin pelimoottoreita kun on erittäin vähän markkinoilla.

Näin Sonyn "tarjoama apu" Epicille johdattelisi vähän siihen suuntaan että UE3 ei ole vielä siinä kunnossa kuin sen pitäisi olla.

Phil Harrisonin kommentti Epicin ja Sonyn sopimuksesta. Game Informerin ja Kotakun kautta napattuna:

"If we're honest, we didn't do enough of a good job supporting [Epic Games] and getting them the tools and technology early enough. Also, Epic isn't a huge company. They don't have unlimited resource. We have parachuted in some of our SWAT team of super engineers to help them. Specifically, to optimize for SPUs, which are the point of difference that the Cell Processor has."

aika turha noita sony uutisia vetää tohon jos tuo silicon knightsin peli on tulossa vain xbox360

Microsoftin kustantaman Too Human -trilogian lisäksi Silicon Knights kehittää toista projektia Segalle. Sen voisi olettaa ilmestyvän myös PlayStation 3:llle.

Tuosta gamasutran jutusta löytyy mm. "Separately to the high-profile Too Human, which is Xbox 360 exclusive, Silicon Knights had licensed the engine for the PlayStation 3 and PC as well."

ja tuo toisessa viestissäni mainittu "functional Engine due to Silicon Knights in February, 2007. Silicon Knights has received no such Engine from Epic." oli juuri syytteen kohdasta jossa Silicon Knights puhui PS3 enginestä.

Kommentoi

Kirjaudu kommentoidaksesi