Vaikka PlayStation Portablen myynti on kohentunut viime aikoina, on sille kuitenkin julkaistu aikaisempaa vähemmän pelejä kolmansien osapuolien toimesta.
Sony Computer Entertainment Amarican John Koller selitti pelijulkaisujen vähenemistä sillä, että että vuonna 2006 PSP:n menekki oli heikko ja silloin tehdyt kehityspäätökset heijastuvat tämän päivän tarjontaan. Hänen mukaana pelijulkaisijat eivät myöskään pysyneet PSP:n käyttäjäryhmien muutoksen mukana.
– PSP:n kohderyhmänä oli julkaisussa 28-vuotiaan urbaanit miehet, mutta trendi hiipui vähitellen ja nyt käyttäjät ovat teini-iän keskivaiheilla sekä siitä nuorempia. Tutkimuksiemme mukaan seuraavan 12 kuukauden aikana todennäköisin PSP:n ostaja on nuori äiti, joka ostaa konsolin ja pelejä lapselleen, Koller ennusti.
Sony onkin kiertänyt pelijulkaisijoilla neuvomassa, kuinka tehdä menetyvä peli PSP:lle. Kollerin mukaan hyviä esimerkkejä ovat God of War: Chains of Olympus, Final Fantasy VII: Crisis Core ja pian julkaistava Midnight Club, joissa ideana on ollut yhdistää vahva pelibrändi PSP:lle räätälöityyn pelattavuuteen.
Konsolin kohentuneen myynnin ja julkaisijoiden valistamisen myötä Koller uskoo, että ensi vuonna nähdään PSP:n osalta voimakasta kasvua. Hän kertoi, että Sonylla ja kolmansilla osapuolilla on valmisteilla useita tunnettujen pelisarjojen pelejä ensi vuodeksi. Näistä ei kuitenkaan ole vielä ilmoitettu, sillä kaikkien huomio on tulevassa joulusesongissa.