Kehittäjä GSC Game World on tunnustanut S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylin huonot puolet ja luvannut tehdä parannuksia juuri julkaistuun peliin.
Vaativan ja pitkäkestoisen kehitysprosessin jälkeen, johon sisältyi osittainen muutto Kiovasta Tšekkiin Venäjän hyökkäyksen seurauksena, postapokalyptinen S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl -räiskintäpeli on nyt julkaistu Xbox Series X/S:lle, PC:lle ja Game Passiin. Peliä on arvosteluissa kiitetty sen vaikuttavasta maailmasta ja kiinnostavista sivutarinoista, mutta toisaalta kritisoitu suorituskykyongelmien ja lukuisten bugien vuoksi.
GSC Game World kertoo olevansa äärimmäisen ylpeä tästä "rakkauskirjeestään Ukrainalle" ja korostaa, että kehitystyö jatkuu edelleen aktiivisesti.
|Lisää aiheesta:|
- Microsoft vahvisti marraskuun jälkipuoliskon Game Pass -lisäykset
- Puolentoista tunnin dokumentti kertoo S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylin kehitystyöstä, mutta ennen kaikkea sodan kauhuista
- KonsoliFIN Podcast #213: Indiana Jones ja suuri keramiikkakisa
”Ymmärrämme, että tällaisessa pelissä voi olla vielä karheita reunoja: emme ole kirjaimellisesti julkaisseet mitään tämän mittakaavan peliä aiemmin”, studio toteaa ja jatkaa: ”Olemme ehdottomasti sitoutuneet olemaan täällä, seuraamaan palautettanne ja korjaamaan nopeasti kaikki huomiotamme vaativat ongelmat."
Studio kertoo työskentelevänsä julkaisun jälkeisinä päivinä hotfix-korjausten parissa, joita julkaistaan mahdollisimman tiuhaan. Tämän jälkeen keskitytään suurempiin päivityksiin, jotka tuovat jatkuvia parannuksia peliin. Lisäksi studio aikoo tuoda mukaan ilmaista lisäsisältöä, josta kerrotaan tarkemmin joulukuussa.
Lisää aiheesta: