Microsoft Game Studios Europe on ilmoittanut käyttävänsä jatkossakin Havok-ohjelmistoja apuna kehitystyössä, Gamasutra uutisoi. Teknologia sisältää työkaluja animaatioiden, fysiikanmallinnuksen ja hahmokäyttäytymisen luomiseen.
Aikaisemmin ohjelmistoja on hyödynnetty muun muassa Halo-trilogiassa, Banjo-Kazooie: Nuts & Boltsisa sekä Fable II:ssa. Brittiläinen Rare uskoo teknologian auttavan Project Natal -liikkeentunnistuksen parissa työskentelyä.