Game Informerin viimeisimmän numeron kansipelinä on Singularity-scifi-räiskintä, jota Activision esitteli lyhyen videon muodossa viime vuoden E3-messuilla. Kehitystyöstä vastaa Raven Software, jolla on tekeillä myös X-Men Origins: Wolverine.
Olennainen osa Singularityn pelimekaniikkaa on aika, jossa pelaaja voi liikkua ja sitä voi käyttää myös aseena. Tapahtumapaikkana on pieni venäläisten hallitsema saari, jossa jenkkipilotti törmää 50-luvulla tehtyjen kokeiden aiheuttamaan hirvittävään todellisuuteen.
Kommentit
Nyt kun toinen maailmansota alkaa väh...
Nyt kun toinen maailmansota alkaa vähitellen jäädä räiskintäpeleissä vähemmälle, niin tilalle tulee sitten 50-luvulta vaikutteita ottavat sci-fi-räiskinnät. Alkaa tuo ajalla kikkailukin olemaan jo aika kulunut idea.
Mielestäni first person-räiskinnät alkaa kyllä olemaan jo melko pystyyn kuollut genre, johon pitäisi keksiä jotakin aivan muuta uutta kuin ympäristöt ja tarina (joita tosin apinoidaan kaikista muista genren tuotoksista).
Kyllä kelpaa, mikäli tekijät saavat a...
Kyllä kelpaa, mikäli tekijät saavat aikaan jotain mielikuvituksellista ja koherenttia tuosta pelin paikkana toimivasta saaresta. Tietty mielikuvitusta olisi suotavaa käyttää myös pelimekaniikoissakin.
Mulle riittää se, että pelaaminen on sen verran hauskaa että sitä ei huomaa pelaavansa kun selvittää kenttiin ja juoneen keksittyjä mysteereitä.
FPS genre on kyllä jo vähän sellainen, että en jaksa edes kuvitella miten sitä voisi lähteä "elvyttämään". Aina kun keksitään jotain vähänkään uutta, niin joku keksii huomauttaa miten kyseinen ominaisuus löytyy jo pelistä X.
Itse kun menen täysin fiilispohjalla näissä peleissä niin tulee tällainen peli ostettua mieluummin kuin se uusin COD, jossa on sadattatuhannetta kertaa kopioitu sotahistoriankirjat ja ainoa syvällisempi asia jota voi miettiä on se, onko sen Thompsonin läpäisyteho ja tulinopeus nyt täysin kohdillaan oikeaan rautaan verrattuna.
FPS pelit on mulle lähinnä vain tapa kokea mielikuvituksellisia maailmoja ja tarinoita tutuksi tulleen ohjausseeman kanssa.
Ehkä ongelmaan olisikin ratkaisuna se...
Ehkä ongelmaan olisikin ratkaisuna se, että alettaisiin yhä enemmän ja enemmän ottamaan tuosta fps:stä tuo "s" pois ja naittaa genreä enemmän muihin genreihin. Itseäni kiinnostaisi kovasti jos vaikka alkaisi ilmestymään enemmän first person-seikkailupelejä. Olisi myös hienoa kokea joku kunnon japsirope fp:nä tai vaikka Mass Effectin kaltainen toimintaseikkailu, jossa olisi muutakin vuorovaikutusta kuin räiskiminen. Fp-roolipeleissäkin on suurimmaksi osaksi se ongelma, että ne ovat sitä kliseistä fantasiaa, jossa lopulta aina päädytään koluamaan niitä pimeitä luolia, joissa on luuranko-sotilaita, peikkoja, aaveita ja zombeja..
Onhan noita genrejen yhdistymisiä jo ...
Onhan noita genrejen yhdistymisiä jo nähty. Usein ne ovat tosin markkinointi- tai muista syistä ilmoitettu kahtena eri pelityyppinä; "Meidän pelimme on niin mullistava, että se tarvitsee kaksi eri genreä toimiakseen!", vaikka melkein aina on kyse pelkästä kamerakulman uudelleenasemoinnista.
Ehkä koko FPS sanana on jo aikansa elänyt. Jospa vain keskityttäisiin sanaan Shooter, ja käytettäisiin korvaavina sanoina vaikka "cinematic", "stealth" tai "brawler"...
Mulle ei tule ihan heti ainakaan mieleen yhtään peligenreä jota ei olisi joku jo koittanut tunkea FP muottiin. (Onko yhtään First person sports peliä ollut)?
Itselleni taas kelpaisi lisää jotain ensimmäisestä kuvakulmasta nähtyjä taktisia ammuskeluja. Niinkuin Fallout 3 jossa oltaisiin kokoajan VATS-moodissa, tai Valkyria Chroniclesin tapaisia (vaikka olikin kolmannesta persoonasta).
Nähty ja tehty ennen.Jää pohjalle vik...
Nähty ja tehty ennen.Jää pohjalle vikisemään.
Ehkä ongelmaan olisikin ratkaisuna se...
Ehkä ongelmaan olisikin ratkaisuna se, että alettaisiin yhä enemmän ja enemmän ottamaan tuosta fps:stä tuo "s" pois ja naittaa genreä enemmän muihin genreihin. Itseäni kiinnostaisi kovasti jos vaikka alkaisi ilmestymään enemmän first person-seikkailupelejä. Olisi myös hienoa kokea joku kunnon japsirope fp:nä tai vaikka Mass Effectin kaltainen toimintaseikkailu, jossa olisi muutakin vuorovaikutusta kuin räiskiminen. Fp-roolipeleissäkin on suurimmaksi osaksi se ongelma, että ne ovat sitä kliseistä fantasiaa, jossa lopulta aina päädytään koluamaan niitä pimeitä luolia, joissa on luuranko-sotilaita, peikkoja, aaveita ja zombeja..
onhan tommosia vaikka esim PC versiona jossa ei ainoa tarkotus ole vain ampuminen
http://plaza.fi/edome/artikkelit/pelit/penumbra
http://plaza.fi/edome/arvostelut/penumbra-black-plague
Ei valitettavasti ole ollut pelikelpo...
Ei valitettavasti ole ollut pelikelpoista pc:tä enää pariin vuoteen, eikä ole aikeissa hankkiakaan, joten olisi mukavaa jos vastaavia pelejä tulisi konsoleillekin. Ja mielellään muita kuin kauhupelejä.
No teema nyt kuulostaa miltä kuulosta...
No teema nyt kuulostaa miltä kuulostaa, mutta itselle ainakin mielenkiintoa lisää kehittäjä Raven Software, jolta löytyy kokemusta pitkänlinjan FPS-kehittäjänä ja jonka peleistä ainakin seuraavat viihdyttivät meikäläistä taannoin PC:llä: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Soldier of Fortune II, Jedi Knight II: Jedi Outcast, Star Trek: Voyager - Elite Force, Soldier of Fortune, Heretic II, HeXen II, HeXen ja Heretic.
Lisäksi lafka oli mukana legendaarisessa (OK, yksinpeli oli susi) RTCW:ssä ja onpa tekemässä jatko-osaakin.
Timesift anyone?
Timesift anyone?
Offtopic Zanikselle: Penumbrat pyöri...
Offtopic Zanikselle:
Penumbrat pyörivät varmasti vanhallakin raudalla. Suosittelen, harvoissa peleissä tunnelma niin kohdillaan kuin Penumbrissa. :)
Kommentoi
Kirjaudu kommentoidaksesi