(Jyri Jokinen, 09.08.2009 - 00:00) Nimesi on Hiro. Olet viimeinen ninja, jonka kukaan uskoisi pelastavan maailman. Näin kuitenkin tapahtuu, kun paha samurai-sotaherra yrittää ottaa kaiken kavalasti hallintaansa. Käytä erikoisninjakoulutustasi taistellessasi maagista pahojen samuraiden armeijaa vastaan, laskiessasi Suurta keskusjokea pitkin, kävellessäsi kadonneen tulivuoren sydämeen ja lopulta kohdatessasi samurai-sotaherran ja hänen pahassa Tuomiolinnakkeessaan.
Red Faction Guerrilla on yhden tempun ihme. Yhden loistavasti toteutetun tempun ihme, jos tarkkoja ollaan. Oikeastaan pelin läpipeluun voisi kiteyttää yhteen ainoaan asiaan; tuhoa kaikki. Ja ai että kuinka hauskaa se tuhoaminen voikaan olla. Talot hajoavat juuri niin hienosti kuin olettaa saattaa. Seinään lyönti moukarilla ei hajota ja kaada koko taloa tai edes koko seinää vaan tekee reiän siihen kohtaan johon moukari osui. Rakennus kaatuu vasta sitten kun tukipilarit, rakennuksen kantavat rakenteet on tuhottu, tai ainakin osa niistä.
Street Fighter, aikansa legenda. Street Fighterista on tullut enemmän "päivityksiä" kuin on uhanalaisia eläimiä yhteensä, joten varmastikin Capcomin tuntien samaa rataa jatketaan nykypäivänäkin.
Itse olen pelaillut taistelupelejä(ja muitakin genrejä) noin. 10 vuotta, Tekkenistä Smash Brothersiin, pakko myöntää, toista Street Fighterin kaltaista ei ole, vaikka ties kuinka monet 2D-mätkinnät, jotka ovat lainanneet elementtejä Street Fighterista(lue: Guilty Gear).