(Nem, 12.10.2003 - 00:00) Koska Tao Fengin takana on kaveri, joka on myös puoliksi vastuussa Mortal Kombatista, ei ole yllättävää huomata, että näillä kahdella pelillä on paljon yhteistä. Tao Fengin ongelmaksi koituukin se, että yhteisiä asioita on hieman liikaa.
(Hakkiz, 11.10.2003 - 00:00) Vanha tuttu Crash Bandicoot tekee paluun. Pelin kehittäjä on vaihtunut Naughty Dogista Traveller's Talesiin, mutta valitettavasti uudet ideat ovat harvassa. Se ei kuitenkaan estä tuoreinta Crashia olemasta ihan mukiinmenevä tasoloikkapeli.
(Unreal-Hawk, 10.10.2003 - 00:00) Jo kauan odotettu jatko-osa pelille, joka on yksi väkivaltaisimmista peleistä kautta aikain. Valitettavasti, Soldier of Fortune 2 jättää pelihahmojen lisäksi myös pelaajan kylmäksi.
(Unreal-Hawk, 06.10.2003 - 00:00) Vampyyreistä kertovat pelit ovat jääneet hyvin vähälle, saatika että ne avautuisivat suurelle yleisölle. BloodRayne ei ainakaan auta asiaa.
(Unreal-Hawk, 06.10.2003 - 00:00) Kaahailua on Xboxilla laidasta laitaan. Project Gotham Racingia lukuunottamatta, Xboxilla ei ole suuremmin hyvää katuautoilua nähty. Microsoftin maineikas PC-kaahailusarja on nyt tehnyt debyytin joka varmasti muistetaan niin hyvässä kuin pahassa.
(Yargo, 06.10.2003 - 00:00) Nimestään huolimatta on Pirates of the Caribbeanilla erittäin vähän tekemistä Disneyn hittielokuvan kanssa. Mikäli Sid Meierin Piratesin muisteleminen tuo mieleen kultaisia muistoja, kannattaa tätä ainakin kokeilla.
(Yargo, 06.10.2003 - 00:00) Linsenssipelit ovat pysyvä osa peliteollisuutta, mutta laatu on yleensä heikkoa. Paperilla Xboxin ensimmäinen Die Hard -peli näyttää hyvältä. Onko kyseessä vihdoinkin toimiva lisenssipeli, vaiko samaa pohjasakkaa?
(Hakkiz, 05.10.2003 - 00:00) On olemassa maailma täynnä adrenaliinia, tulivoimaa ja voitontahtoa. Astu areenalle ja nosta nimesi historiaan, jos pystyt.
(Hakkiz, 03.10.2003 - 00:00) Midtown Madness -sarjan isä Angel Studios on siirtynyt Rockstarille kehittämään Midnight Club -sarjaa. Kohtalaisen vastaanoton saanut ensimmäinen osa ilmestyi yksinoikeudella PS2:lle, mutta miten käy uusille alustoille levittäytyneen jatko-osan kanssa?
(Corca, 21.09.2003 - 00:00) Hyvän korispelin tekeminen on taitolaji siinä missä itse pelivälineen ujuttaminen pussiin, ja lopputulos vaihtelee täydellisestä sukkakorista ohiheittoon. Tällä janalla EA:n NBA Street vol.2 on hyvin lähellä unelmapussitusta.