(Unreal-Hawk, 31.05.2003 - 00:00) Japanilainen kehittäjätiimi Success on osoittanut mielenkiintoa Xbox Live -palvelua kohtaan ja yhtiö onkin tuottamassa neljä Liveä tukevaa peliä. Vielä toistaiseksi pimennossa julkisuudelta olevat pelit ovat kuitenkin suunniteltu valmistuvan ennen tämän vuoden loppua.
(Unreal-Hawk, 31.05.2003 - 00:00) Jedi Academyn virallisille sivuille on tullut uusia kuvia Lucas Artsin tulevasta Star Wars: Jedi Academystä, jonne pelistä muutenkin kiinnostuneiden kannattaa suunnata. Jedi Academyn on määrä löytää tiensä kauppoihin tänä syksynä, yksinoikeudella Xboxille.
(Unreal-Hawk, 31.05.2003 - 00:00) Yhdysvaltalaiset tiedemiehet ovat havainneet, että pelejä pelaavilla on keskiverto ihmistä paremmat visuaaliset kyvyt. Tätä kykyä erityisesti harjoittaa FPS-pelit, kuten Half-Lifet, Medal of Honorit, Halo, jne..
(Unreal-Hawk, 15.05.2003 - 00:00) Näin E3-messujen alla, emme uutisoi normaalisti E3:n kuulumisia ja tapahtumia vaan kaiken löytää artikkelistamme, jota päivitämme ahkerasti joka päivä. Turhat pulinat ja pölinät sikseen, tästä pääsette nauttimaan E3:n antimista.
(Unreal-Hawk, 06.05.2003 - 00:00) Kohina Team Ninjan tulevan ninja-seikkailun ympärillä on alkanut viime kuukausina laantumaan, Ninja Gaidenin venyminen ja uuden median puute on osasyyllinen tähän. Huhuttiin että peli ei ilmestyisikään vielä tänä vuonna, vaan tekisi Halo 2:t ja myöhästyisi ensi vuoden puolelle.
(Unreal-Hawk, 06.05.2003 - 00:00) Huhut käyvät kuumina MS:n Live-päivityksen ympärillä, ja nyt on MS:ltä kantautunut tieto, että se paljastaa uudistuksista E3-messuilla.
Yksi uusista päivityksistä olisi "paranneltu" chat -ominaisuus. Pelaaja pystyisi juttelemaan ystävilleen, vaikka ei olisi samassa pelissä heidän kanssaan, tai edes omaisi peliä.
(Unreal-Hawk, 06.05.2003 - 00:00) MGS Japan ja Level 5 - mm.Dark Cloudin kehittäjät - ovat julkaisseet ensimmäisen True Fantasy Live Online trailerin, paljastaen pieniä yksityiskohtia Xboxin ensimmäisestä MMORPG:stä. True Fantasy Live Onlinen julkaisupäivästä ei ole toistaiseksi tietoa, mutta E3-messuilla tämäkin paikkaantunee.
(Unreal-Hawk, 01.05.2003 - 00:00) Lähes puoli vuotta sitten, Live tuli markkinoille suuren kohun saattelemana ja oli välittömästi myyntihitti. Pakettiin sisältyi USA:ssa tarvittavien hardiksien lisäksi MotoGP:n ja Whacked!:n demot. Microsoft on julkaissut - toistaiseksi vain USA:ssa - Xbox Live Starter Kit vol. 2:n, jonka pitäisi olla jo myynnissä Yhdysvalloissa.
(Unreal-Hawk, 30.04.2003 - 00:00) Painimarkkinoille on kovaa tunkua. Ensin WWE SmackDown! Just Bring It viitoitti tietä, jota seurasi Legends of Wrestling. Nyt toisen aallon tultua WWE SmackDown! Shut Your Mouth tiukensi otetta painipelien herruudesta, kun on saanut osakseen varteenotettavan haastajan. Legendojen taival näyttää hyvältä, mutta onko siitä voittajaksi?
(Unreal-Hawk, 23.04.2003 - 00:00) Japanista kuuluu taas ikäviä uutisia Capcomin osalta. Shinji Mikami, mm. Resident Evilien isä, siirtyi Capcomin Production Studio 4:n johtajan pallilta tuottajan asemaan. Mikamin "alennus" kuitenkin antaa hänelle vapaammat kädet omien peliensä kehitykseen. On huhuttu, että pelien kuten P.N. 03 (GC) huono myynti, olisi vaikuttanut tähän jollain tapaa.
(Unreal-Hawk, 22.04.2003 - 00:00) Viime viikolla PS2FIN kertoi Capcomin keskeyttävän 18 pelinsä kehityksen. Syynä heikko myynti, yhtiö teki tappiota 19,5 miljardia jeniä, eli 150 miljoonaa euroa. Toistaiseksi Capcom ei ole nimennyt ainuttakaan hyllyttämäänsä peliä.
(Unreal-Hawk, 22.04.2003 - 00:00) Ubi Soft kertoi taannoin avoimesti virallisilla nettisivuillaan yhtiön tulevaisuudesta. Ubi Softilla on omien sanojensa mukaan "vahva potentiaali", kiitos onnistuneiden pelijulkaisujen ja markkinoinnin. Ubi Soft paljasti myös kehityksessä olevia pelejään, joista kirkkaimmaksi tähdeksi nousi Splinter Cell: Shadow Strike.
(Unreal-Hawk, 16.04.2003 - 00:00) Shenmuen toinen tuleminen. Dreamcastilla maa tärisi, kun Yu Suzukin mestari-eepoksesta tehty peli päästettiin valloilleen. Se oli jätti-menestys, Shenmuen vapaa tutkiminen, detailejen määrä ja Sega arcade -klassikot (HangOn ja Space Harrier) saivat leuat loksahtamaan. Sama tahti jatkuu nyt Xboxilla. "Never gonna stop me".
(Unreal-Hawk, 11.04.2003 - 00:00) Soldier of Fortune 2: Double Helixissä pelaaja ottaa John Mullinsin, armeijan ekspertin, joka työskentelee huippusalaisessa anti-terrorismi liikkeessä nimeltä The Shop. Pelaajan tehtävät sijoittuvat pääasiassa kolmeen kategoriaan: Pelasta panttivankeja, kerää informaatiota ja etsi-ja-tuhoa.
(Unreal-Hawk, 11.04.2003 - 00:00) Return to Castle Wolfenstein: Tides of Warista on saatavilla kuvia, jotka hahmottavat pelin teemaa. Alunperin käsitettiin, että kyseessä olisi PC-nimike Return to Castle Wolfensteinin suora käännös. Tides of Warsilla on täysin uusi juoni ja se sijoittuu Egyptiin.
(Unreal-Hawk, 04.04.2003 - 00:00) LucasArts on eilen virallisesti vahvistanut Jedi Knight: Jedi Academyn, olevan kehityksessä Xboxille ja PC:lle. Peli on määrä julkaista jo tämän vuoden syksyllä. Jedi Knight: Jedi Academyn tekee Jedi Knight 2:nkin tehnyt, Raven Software. Pelaaja ottaa Luke Skywalker's Jedi Academyssä opiskelevan oppipojan roolin.
(Unreal-Hawk, 02.04.2003 - 00:00) Muutama vuosi sitten kun Tony Hawk ja skeittipelit tulivat suosituksi konsoleilla, hoksasi Z-Axis hyödyntää samaa kaavaa. Toisaalta, skeittailu on nähty ja Tony Hawk Pro Skater hallitsi niin suvereenisti, ettei kilpailijalla olisi ollut mahdollisuuttakaan menestyä. Näin aloitettiin Dave Mirra Freestyle BMX -brändi ja se pääsi genrensä eliittiin.
(Unreal-Hawk, 25.03.2003 - 00:00) Muinaiseen Japaniin sijoittuva "O.To.Gi: Myth of Demons" kertoo Raikosta, epäkuolleesta soturista, jonka tehtävänä on pysäyttäää maan päälle vapautettu julma demoni-armeija. Kun kauan sitten unohdettu tuomiopäivän myytti toteutuu, Raikon on pakko opetella yli 30 aseen ja 12 taian variaatiota, tuhotakseen loputtomat joukot demoni-sotureita ja massiivisia pääpomoja tieltään.
(Unreal-Hawk, 21.03.2003 - 00:00) Vihdoin ja viimein! Xboxin Metal Gear Solid, jota olen jo kauan ja hartaasti odottanut. Odottavan aika on pitkä, mutta kärsivälliset palkitaan ajan myötä. Kannattiko kahden vuoden odotus ja kuolaaminen?
(Unreal-Hawk, 11.03.2003 - 00:00) Seksi on ollut pieni, mutta merkittävä osa pelikulttuuria, maailmassa jossa seksi on kuin tabu. Acclaim tekee rohkean ja uskaliaan teon, mutta eivät valmistautuneet kohteluun, jonka heidän BMX XXX -peli tulisi saamaan. K-18 -leima komistaa kotelossa, mutta täyttääkö sisältö sen?