Julkaisija: Team 17 | Kehittäjä: Team 17 | ||||
Julkaisupäivä: 7.3.2007 | Lajityyppi: Strategiapelit | ||||
Pelaajia: 1-4 | Live-tuki: Verkkopeli, tulostaulut | ||||
PEGI-suositus: 7+ | Hinta: 800 pistettä (n. 9,6 euroa) | ||||
Koko: 42,29 Mt |
Worms kuuluu kiistämättä videopelihistorian kultaisiin klassikkoihin. Helposti lähestyttävänä mutta taitoa vaativana strategiapelinä se onkin suorastaan kuin tehty Live Arcadea varten. Vuosien työn ja kuukausien odotuksen jälkeen Worms saapui Xbox 360 –pelaajien ihmeteltäväksi. Harmillisesti kokonaisuutta rampauttaa hieman palvelun vanha kokorajoitus.
Sarjan perinteisiin kuuluvat lukuisat eri miljöömahdollisuudet sekä matojen koomiset repliikit. Nyt taistelutantereiden teemat rajoittuvat kolmeen vaihtoehtoon. Äänipankkeja lieroille puolestaan tarjotaan vain murto-osa siitä, mihin PC-versioiden parissa on totuttu. Vajetta luvataan korjata ladattavalla sisällöllä, mutta toivottavasti tämä ei tarkoita ankaraa rahastusta.
Matosotien Live Arcade –painos on perinteitä kunnioittavan kaksiulotteinen, mikä varmasti ilahduttaa sarjan faneja. Visuaalista ilmettä on hieman viilailtu muun muassa kolmiulotteisten taustojen avulla. Yksinkertaiset kontrollit toimivat yleensä pätevästi. Harmaita hiuksia aiheuttaa lähinnä hyppäämisen sijoittaminen X-napille ja ampumisen A:lle. Asetuksiin ei tältä osalta pääse vaikuttamaan. Kummallinen asettelu vaatii totuttautumista, eikä mokilta säästytä. Myöskään ninjaköydellä kikkaileminen ei onnistu yhtä sujuvasti kuin näppäimistöllä. Näin esimerkiksi kielekkeiden yli kiepauttaminen tuottaa suuria vaikeuksia. Kyseessä voi olla kehittäjien tietoinen valinta tai osaamattomuus.
Wormsia kukaan tuskin ostaa yksinpeli mielessä. Kaverien kanssa se onkin parhaimmillaan, sillä pohjimmiltaan sarjan perusasiat ovat pysyneet muuttumattomina. Joitakin muutoksia kaavaan on jouduttu tekemään kokorajoituksen takia. Ase- ja apuvälinevalikoima koostuu vain 20 hyödykkeestä. Poissaolollaan loistavat pyhät käsikranaatit, lentävät lampaat, kävelevät mummot ja laskuvarjot. Yliampuvista superaseista luetteloon kuuluu ainoastaan banaanipommi. Tämä ei kuitenkaan haittaa niin paljon kuin luulisi. Kutkuttavan jännittäviä matseja syntyy edelleen, ja pelitapahtumat pysyvät viihdyttävinä.
Mahdollisimman tasapuolisten olosuhteiden luomiseksi sääntöjä pääsee edelleen muokkaamaan tarpeeksi laajalti. Liikutettavaa matoa ei kuitenkaan voi valita vuoronsa alussa millään ilveellä.
Vaikka Wormsin ydin on moninpeli, löytyy siitä haasteita yksinpelaajallekin 20 kappaletta. Niissä vastaan asettuu aluksi yksi joukkue tyhmiä vihulaismatoja vähillä energioilla varustettuna. Haasteiden koventuessa viholliset vahvistuvat määrällisesti, älyllisesti sekä fyysisesti. Lopulta vastassa on kolme joukkuetta viekkaita matoja, jotka tosin voivat yhdessä käyttää yhtä monta vuoroa kuin pelaaja.
Yksinpeli käy hyvästä tutustumisesta Wormsin saloihin, mutta kovin pitkäikäistä kokemusta siitä on turha toivoa. Tekoälyvastustajien viihteellisyyttä vähentää niiden kumma tapa pohtia siirtojaan tavattoman kauan, vaikka oikeasti ne tuskin pahemmin miettimisaikaa tarvitsisivat. Yhtä luonnotonta on viekkaimpien matojen kyky käyttää kranaatteja ja muita aseita uskomattoman tarkasti. Tätä kuitenkin kompensoi muun muassa tekoälyn tapa teleportata itsensä tyhjyyden päälle, minkä seurauksena madon kohtaloksi tulee vetehinen hauta.
Team 17 lupailee korjailla tekoälyn ongelmia piakkoin julkaistavalla päivityksellä.
Kokonaisuutena Live Arcaden Worms on toimiva paketti, vaikka se hieman karsitulta maistuu väkisinkin. Peli vaatii edelleen strategista neroutta ja tuottaa mahdottoman paljon hupia pienessä pakkauksessa, eikä hintakaan ole paha. Ehkä parhaiten peliä voi verrata aivan ensimmäiseen Wormsiin uusitulla ulkonäöllä varustettuna.
Tarjoaahan Worms myös helpot 200 Gamerscore-pistettä.